심심한 개발자의 취미생활

볼링 점수 계산 방법

볼링이란 스포츠는 개인적으로 누구나 접하기 쉽고 어렵지 않게 즐길수 있는 스포츠 취미라고 생각한다. 나 역시 대학생 시절 친구와 술마시고 2차, 3차로 볼링을 치다가 우연한 기회에 볼링 동호회에 들어 가게 되었고 이런 저런 과정을 거치며 지금도 볼링을 운동겸 취미 생활로 즐기고 있다.

볼링은 단순히 핀을 향해 공을 굴려 많은 점수를 얻으면 되는 간단한 규칙이지만 유일한 벽이라면 볼링 점수를 계산하는 것일 것이다.

처음 접하면 어려울수 있는 볼링 점수를 계산하는 방법에 대하여 정리해보고자 한다.

볼링 점수 표 설명

점수 표 모양

볼링장에서 볼링 점수표를 보면 위와 같이 생기거나 비슷하게 생겼을 것이다. 볼링은 1게임을 진행하는 동안 총 10번의 프레임을 진행하여 획득하는 총 점수를 통해 대결하는 스포츠이다. 한 프레임에 최소 1번에서 대게 2번 최대 3번의 공을 굴릴 기회를 가지게 되는데 프레임에서 각 공간은 아래와 같이 작성한다.

  1. 1️⃣ 은 각 프레임의 초구, 즉 프레임에서 처음 굴린 볼이 넘어 뜨린 핀의 개수를 적는 공간이다. 여기서 만약 10개의 핀을 모두 쓰러뜨렸다면 X를 표시하고 해당 프레임은 종료가 된다.

  2. 2️⃣ 는 1️⃣에서 10개의 핀을 모두 넘어 뜨리지 못했을 경우 한번 더 공을 굴리고 남아 있던 핀 중 넘어뜨린 핀의 개수를 적는 공간이다. 여기서도 만약 남은 핀을 모두 넘어 뜨렸다면 / 표시를 작성하게 된다.

  3. 3️⃣ 은 해당 프레임 까지의 총 점수를 작성하는 공간이다.

기본 점수 작성

  1. 위의 경우를 설명하자면 1 프레임의 첫번째 투구에서는 5개의 핀을, 두번째 투구에서는 3개의 핀을 넘어 뜨려서 1 프레임의 총 점수는 8점이 되는 것이다.
  2. 2 프레임의 첫 번째 투구에서는 3개의 핀을, 두번째 투구에서도 3개의 핀을 넘어 뜨렸기에 2 프레임에서 얻은 점수는 6점으로 1 프레임 점수와 합계 되어 총 14점이 되는 것이다.

스트라이크와 스페어

지금까지의 설명대로라면 한 프레임에서 최대로 얻을 수 있는 점수는 10점, 총 10 프레임을 진행하면 얻을수 있는 총 점수는 100점인데 볼링을 좀 친다는 사람들의 점수는 100점을 쉽게 넘어 간다. 이는 볼링의 특별한 스트라이크, 스페어 점수 계산 방법 때문이다.

스트라이크 (STRIKE)

스트라이크는 한 프레임의 초구에 10개의 핀을 한번에 모두 넘어뜨렸을 경우를 지칭하는데 스트라이크의 경우 넘어간 10개의 핀에 다음과 그 다음 투구. 즉, 이후 2번의 투구에서 넘어간 핀의 개수를 합계하여 계산하게 된다.

스트라이크

  • 위 표에서는 1 프레임에 스트라이크를 치고 바로 다음 투구인 2 프레임의 초구를 3개 2번째 투구에서 4개의 핀을 넘어 뜨렸다. 그렇다면 1 프레임의 합계 점수는 1 프레임의 스트라이크 10점, 2 프레임의 초구 3점, 2구의 4점을 더해 총 17점이 되는 것이다.
  • 그리고 2 프레임에는 1 프레임의 17점에 (3 + 4)을 더하여 24점이 되는 것이다.

스페어 (SPARE)

스페어의 경우는 한 프레임의 초구에 핀을 모두 넘어 뜨리지 못하고 2구에 남은 핀을 모두 넘어 뜨린 경를 지칭하며, 스트라이크와 유사하게 스페어를 성공했을 때 바로 다음 투구. 즉, 다음 프레임의 초구에서 넘어간 핀들의 개수를 합계하여 계산하게 된다.

스페어

  • 위 표에서는 1 프레임의 초구에 9개의 핀을 넘어 뜨리고 2구에서 남아 있던 1개의 핀을 넘어 뜨려 스페어 처리를 했을 경우 2 프레임에서 초구와 2구에 3, 4개의 핀을 넘어 뜨렸기 때문에 1 프레임의 10점 (9 + 1)과 다음 프레임의 초구 3점을 합산하여 1 프레임의 점수는 총 13점이 되게 된다.
  • 그리고 2 프레임의 7점 (3 + 4)점을 더하여 토탈 점수는 20점이 되게 된다.

스트라이크와 스페어

  • 위 표를 보면 스트라이크와 스페어를 치게 되면 점수가 기하 급수 적으로 증가하는 것을 알 수 있다.

10 프레임의 계산

점수표를 보다보면 10 프레임은 다른 프레임과 모양이 조금 다른 것을 알 수 있는데, 이것은 10 프레임이 마지막 프레임 이라는 특이성 때문에 생긴 추가 규칙 때문이다.

스트라이크와 스페어는 다음 투구에 의해 점수가 정해지다 보니 마지막 프레임인 10 프레임에서 스트라이크나 스페어를 치게 된다면 앞선 프레임과 달리 합계할 다음 투구가 없다는 것이다.

그래서 10 프레임에서만 스트라이크나 스페어를 기록할 경우 합계를 위한 추가 투구 기회를 주게 되어 다른 프레임과 점수표가 다르게 생긴 것이다.

앞서 프레임당 투구수는 최대 3회라고 설명한 부분이 바로 10 프레임의 경우를 의미한다.

10 프레임의 스트라이크

  • 한 프레임의 초구에 스트라이크를 기록하게 된다면 다음 2번의 투구의 점수를 더하게 되는데 앞선 9번의 프레임에서는 점수를 추가할 다음 프레임이 있지만 10 프레임은 다음 프레임이 없기에 10 프레임 내에서 2번의 투구 기회를 더 주어지게 된다.
  • 그래서 위 표에서 10 프레임의 최종 점수는 9 프레임의 100점에 10 프레임의 초구 스트라이크 (10점), 2구의 5점, 3구의 4점을 더하여 100 + x(10) + 5 + 4 를 계산하여 총 119점이 되게 된는 것이다.

10 프레임의 스페어

  • 스페어의 경우 마찬가지로 10 프레임은 다음 프레임이 없기에 1번의 투구 기회가 더 주어지게 된다.
  • 그래서 위 표에서 10 프레임의 최종 점수는 9 프레임의 100점에 10 프레임의 초구와 2구의 스페어 처리, 3구의 4점을 더하여 100 + /(9 + 1) + 4를 계산하여 114점이 되는 것이다.

10 프레임

  • 10 프레임에서 초구와 2구에서 스트라이크나 스페어를 치지 못한다면 다른 프레임과 마찬가지로 투구 기회가 2회로 종료 되게 된다.

파울과 거터

  • 공을 굴리기 위해 서고 걸어 가는 곳을 어프로치, 공이 굴러가는 곳을 레인이라고 하는데 어프로치와 레인의 경계를 보면 파울 라인이 있다. 공을 굴리다가 발이 파울 라인을 넘어가게 되면 해당 투구는 0점 처리가 된다.
  • 또한 볼링장에 가보면 레인의 양옆에 공이 떨어지는 깊은 골이 있는데 이곳을 거터라고 한다. 공을 굴릴때 거터에 공이 빠지게 되면 해당 투구는 역시 0점이 처리되게 된다.
  • 거터와 파울은 해당 투구만 0점일 뿐 해당 프레임의 다른 투구에는 영향을 미치지 않지만 투구를 진행한 것으로 되어 앞어 기록한 스트라이크와 스페어에는 점수가 0점이 합산되게 된다.

거터와 파울

  • 볼링장의 장비와 시스템마다 다를 수 있지만 일반적으로 파울은 (F), 거터는 (-)로 표시한다.

스트라이크 용어

지금까지의 규칙을 보면 스트라이크를 연속으로 많이 칠수록 스페어를 잘 할 수록 점수가 급격하게 증가한다는 것을 알 수 있다.

만약 모든 프레임에서 스트라이크만 치게 된다면 투구 기회는 총 12회 (1 ~ 9 프레임은 9회, 10 프레임은 3회)가 주어지게 되고 총 점수는 300점이 되게 된다.

볼링은 구기 종목 스포츠에서는 드물게 최고점이 존재하는 스포츠이며 300점을 기록하면 퍼펙트라고 한다.

볼링에서 스트라이크를 연속으로 칠 경우 지칭하는 용어가 있다.

횟수 용어 횟수 용어
1 스트라이크 (STRIKE) 7 세븐 인 어 로우 (SEVEN IN A ROW)
세븐 타임즈 (SEVEN TIMES)
2 더블 (DOUBLE) 8 에잇 인 어 로우 (EIGHT IN A ROW)
에잇 타임즈 (EIGHT TIMES)
3 터키 (TURKEY) 9 나인 인 어 로우 (NINE IN A ROW)
나인 타임즈 (NINE TIMES)
4 포 베거 (FOUR BAGGER)
햄본 (HAMBONE)
10 텐 인 어 로우 (TEN IN A ROW)
텐 타임즈 (TEN TIMES)
5 파이브 베거 (FIVE BAGGER) 11 일레븐 인 어 로우 (ELEVEN IN A ROW)
일레븐 타임즈 (ELEVEN TIMES)
6 식스 베거 (SIX BAGGER)
식스 팩(SIX PACK)
12 퍼펙트 (PERPECT)

볼링장 필수 에티켓

어느 스포츠가 똑같겠지만 함꼐 즐기는 사람간의 에티켓이 필수 이다. 그리고 미끄러운 볼링장에서 5 ~ 7kg의 볼링 공을 강하게 굴리는 특징 때문에 사소한 행동 하나가 큰 부상으로도 이어 질 수 있다. 볼링장에서는 즐거운 볼링 생활과 부상 방지를 위해 볼링장에서는 아래 에티켓을 꼭 치켰으면 한다

  1. 볼링장에서는 너무 과도한 고함이나 욕설을 하지 않는다.
  2. 어프로치에는 공을 굴릴 때 이외에는 가능한 올라가지 않는다.
  3. 좌, 우측 1레인에서 투구 자세를 준비하고 있다면 어프로치에서 내려와 투구 순서를 기다린다.
  4. 파울라인을 넘어 레인으로 들어 가지 않는다.
  5. 화장실이나 흡연실 등 이동을 할 때는 볼링화를 벗고 신발로 갈아 신고 움직인다.
  6. 볼링장에서는 바닥에 물이나 음류수 등 액체류를 흘리지 않도록 조심한다.
    • 특히 볼링화 바닥에 액체가 묻으면 공을 굴리다가 넘어져 크게 다칠수 있어 매우 주의 해야 한다.

마무리

지금까지 볼링의 점수 계산에 대하여 정리하였다. 개인적으로 볼링을 좋아하는 동호인으로서 볼링이라는 스포츠가 많이 활성화 되기를 바란다.